Основни понятия в 3D графиката
Моделиране с полигони, пачове и NURBS
Създаване на детайлни модели
Оптимизиране на модели за среда с ниска разделителна способност
Прилагане на текстури за показване в реално време и за предварително визуализирани модели
Анимиране посредством параметрична анимация, неп..