Основни понятия в 3D графиката Моделиране с полигони, пачове и NURBS Създаване на детайлни модели Оптимизиране на модели за среда с ниска разделителна способност Прилагане на текстури за показване в реално време и за предварително визуализирани модели Анимиране посредством параметрична анимация, непосредствена кинематика, инверсна кинематика и character studio Усъвършенстване на анимацията чрез редактиране на ключове и преходи Внасяне на драматизъм чрез осветление Прилагане на пост-продукционни ефекти Бърза смяна и преливане между кадрите Композиране във Video Post и combustion Експониране за Web 3D чрез Pulse Запознаване и овладяване на MAXScript Използване на скриптове за манипулиране на сцена Използване на скриптове при анимиране Настройване на потребителския интерфейс Дефиниране на автоматично стартиращи се скриптове Създаване на ваши собствени плъгини посредством MAXScript
Classroom in a Book - световната бестселърна поредица от практически самоучители за софтуер ви позволява да научите бързо и лесно функциите на съответ..
What Does Google Know about You? And Who Are They Telling? When you use Google's "free" services, you pay, big time-with personal information about yo..