Menu
Your Cart

Mastering 3ds max 5. Част 1-2

Mastering 3ds max 5. Част 1-2 | Компютри, софтуер, интернет
Атрибути
Автор Кет Удс, Алекзандър Бикало, Крис Мъри
Издателство Софтпрес
Година 2003
Страници 1140
Корици Меки
Състояние Употребявано - Отлично
Mastering 3ds max 5. Част 1-2
  • Наличност: В наличност
40.00 лв
Без данък: 40.00 лв
Купи

Бърза поръчка

Основни понятия в 3D графиката
Моделиране с полигони, пачове и NURBS
Създаване на детайлни модели
Оптимизиране на модели за среда с ниска разделителна способност
Прилагане на текстури за показване в реално време и за предварително визуализирани модели
Анимиране посредством параметрична анимация, непосредствена кинематика, инверсна кинематика и character studio
Усъвършенстване на анимацията чрез редактиране на ключове и преходи
Внасяне на драматизъм чрез осветление
Прилагане на пост-продукционни ефекти
Бърза смяна и преливане между кадрите
Композиране във Video Post и combustion
Експониране за Web 3D чрез Pulse
Запознаване и овладяване на MAXScript
Използване на скриптове за манипулиране на сцена
Използване на скриптове при анимиране
Настройване на потребителския интерфейс
Дефиниране на автоматично стартиращи се скриптове
Създаване на ваши собствени плъгини посредством MAXScript

Напишете отзив

Бележка: HTML не е преведен!
Лош Добър
Използваме бисквитки
Сайта използва бисквитки. Използвайки го вие се съгласявате с това.